NVIDIA DLSS 3 agora está disponível como um plug-in do Unreal Engine 5 para desenvolvedores de jogos
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O NVIDIA DLSS 3 tem sido uma das tecnologias mais impressionantes da nova série de placas gráficas GeForce RTX 40 da empresa, graças ao aproveitamento do poder da IA para gerar novos quadros para aumentar o desempenho percebido no jogo.

O DLSS 3 estreou ao lado da poderosa GeForce RTX 4090, crédito da imagem: NVIDIA.
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É também uma combinação de tecnologias NVIDIA, com o 3 em DLSS 3 combinando a excelente tecnologia de upscaling DLSS Super Resolution AI que já existe há alguns anos, com a novíssima geração de quadros exclusiva para a série GeForce RTX 40 e Tecnologia NVIDIA Reflex de baixa latência.
A tecnologia inovadora torna possível o rastreamento de caminho em tempo real no Portal com RTX e o modo RT Overdrive do Cyberpunk 2077 – ambos são basicamente impossíveis de jogar sem a magia adicional do DLSS 3. Optical Flow Accelerator) nos dá uma olhada no futuro dos jogos para PC.
Além disso, aumenta o desempenho em jogos como Diablo IV, Forza Horizon 5 e Microsoft Flight Simulator em um fator de 2X a 3X.
A notícia de hoje é muito legal porque deve levar o DLSS 3 a aparecer em mais jogos no futuro. Com o DLSS Super Resolution disponível como plug-in no Unreal Engine desde 2021, a NVIDIA anunciou que o novo pacote DLSS 3 Unreal Engine 5.2 para desenvolvedores contém os plug-ins Super Resolution, Frame Generation e NVIDIA Reflex em um único download.
Juntamente com o anúncio, a NVIDIA apresentou um novo trailer de DLSS 3 do impressionante novo FPS de ex-desenvolvedores de Battlefield chamado THE FINALS. Com o ritmo acelerado do jogo e a destruição ambiental, é uma boa visão do que o DLSS 3 pode trazer para um jogo de tiro competitivo visualmente intensivo.
Curiosamente, a NVIDIA também incluiu sua tecnologia de supersampling baseada em IA Deep Learning Anti-Aliasing Mode (DLAA) e seu upscaler espacial e algoritmo de nitidez disponível para todas as plataformas chamadas NVIDIA Image Scaling no plug-in.
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