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O que a Apple Arcade precisa aprender com o Xbox Game Pass

O Fantasian fez os gamers elogiarem o Apple Arcade como não vimos desde que ele foi ao ar em setembro de 2019, o que é incrível, considerando que o serviço triplicou o seu catálogo de 60 jogos para mais de 180.

Se a Apple quer que a base de usuários cresça, ela deve aprender uma lição de outro serviço de jogos que só cresceu termos de assinatura: O Xbox Game Pass da Microsoft.

É crucial lembrar quando o Apple Arcade foi lançado: um serviço sem microtransações ou anúncios no meio do jogo, além de games selecionados para encantar, não ofender. Os desenvolvedores também conseguiram um bom negócio, com uma quantidade (ainda não divulgada) de apoio financeiro para fazer os jogos que desejam sem a necessidade de usar mecânicas com o único objetivo de gerar receita.

Apple Arcade

Existem jogadores específicos que foram atraídos pelo Apple Arcade: fãs casuais de jogos para celular, jogadores cansados das microtransações dentro dos games que só queriam experiências sem distrações, pais que não queriam se preocupar com o que seus filhos estavam jogando.

No entanto, no lançamento em setembro 2019, esta proposta ainda não estava clara sobre como a plataforma iria atrair novos jogadores – uma questão que persiste até hoje enquanto o serviço segue a todo vapor incluindo jogos, que em sua grande maioria, não são anunciados com antecedência.

Talvez a Apple não se importe em ocupar uma fatia pequena no mundo dos jogos. O valor do Apple Arcade subitamente aumentou após um ano de lançamento, quando foi incluído no pacote Apple One, juntamente com serviços com o Apple TV Plus, Apple Music e Apple Fitness Plus. Mas o Fantasian é a exceção que prova que o Apple Arcade poderia ser muito mais proveitoso se apenas fizesse uma campanha mais bem elaborada para os lançamentos dos seus jogos, como a Microsoft faz com o Xbox Game Pass (Isso sem contar as promoções que sempre circulam).

Xbox Game Pass

Embora o Xbox Game Pass tenha começado com uma base de títulos da própria Microsoft – aqui ressaltamos a saga Halo, Forza, Gears e Minecraft que formaram a base dos lançamentos originais nos consoles do Xbox.

O serviço cresceu e tornou-se o mais valioso em jogos nos últimos 2 anos devido as adições estratégicas no catálogo.

A Microsoft não teve medo nenhum de promover quais jogos estão chegando ao Game Pass.

Foi assim que descobrimos que o serviço estava recebendo o título Outriders – jogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Square Enix – o jogo foi divulgado cerca de 1 mês antes de seu lançamento de uma maneira que instigasse o interesse dos gamers para um título até então desconhecido.

Pode até ser que a Apple se esforce em uma ou outra publicidade, inclusive alguns canais que fazem análise de jogos tentaram junto a Apple matérias antecipadas de alguns títulos, o que fracassou, já que a empresa optou por liberar as matérias apenas quando os jogos já tivessem sido lançados.

A Apple não deveria parar de adicionar os adoráveis jogos índie, que poderiam não ter existido sem o patrocínio e o aporte financeiro não revelado. Deveriam também aproveitar os jogos que geraram algum burburinho para aumentar a sua visibilidade antes do lançamento.

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