Alan Wake II é apenas digital, mas é mais barato em todas as plataformas como resultado
[ad_1]
Alan Wake II provocou uma discussão interessante no mundo dos jogos: os jogos apenas digitais são bons se forem mais baratos?

VER GALERIA – 2 IMAGENS
Durante o showcase do PlayStation de ontem, a Remedy revelou cenas de gameplay de Alan Wake II e confirmou o lançamento em outubro. O desenvolvedor finlandês foi incrivelmente transparente sobre Alan Wake II e confirmou que o jogo será 100% digital e não terá uma versão física baseada em disco.
Alan Wake II se tornando um exclusivo digital é um choque para os jogadores e entusiastas da preservação, mas a Remedy justifica isso de várias maneiras, incluindo o custo do jogo. Alan Wake II custará US$ 59,99 no PlayStation 5 e Xbox Series X/S, US$ 10 mais barato do que o novo preço base de US$ 70 dos jogos para essas plataformas. O jogo também é muito mais barato no PC e será vendido por $ 49,99 exclusivamente na Epic Games Store.
Remédio explica a situação:
Por que Alan Wake 2 é um lançamento apenas digital?
Há muitas razões para isto. Por um lado, um grande número mudou para apenas digital. Você pode comprar um Sony PlayStation 5 sem uma unidade de disco e o Xbox Series S da Microsoft é um console apenas digital. Não é incomum lançar jogos modernos apenas em formato digital.
Em segundo lugar, não lançar um disco ajuda a manter o preço do jogo em $ 59,99 / € 59,99 e a versão para PC em $ 49,99 / € 49,99.
Por fim, não queríamos enviar um produto de disco e exigir um download para o jogo – também não achamos que isso seria uma ótima experiência.
Atualmente não há planos para lançar Alan Wake 2 em disco.
O anúncio gerou discussões interessantes entre os jogadores. Os consumidores aprovariam preços de jogos mais baratos se isso significasse entregar o controle total a uma plataforma digital? Afinal, as licenças de jogos digitais podem ser revogadas por vários motivos. Os jogos foram retirados da lista devido à expiração dos direitos e é difícil determinar o que acontecerá no futuro. Os usuários também podem ser banidos das plataformas e perder o acesso ao conteúdo que adquiriram.
Há também a possibilidade de que a plataforma ou a vitrine possam acabar extintas.
Essas coisas não são tão prováveis, especialmente considerando que a Epic Games ganha bilhões de dólares por ano com o Fortnite, mas ainda é algo para se ter em mente. No momento, estou conduzindo uma enquete no Twitter para obter feedback sobre essa ideia de lançamentos apenas digitais e posso ter mais dados nos próximos dias.
[ad_2]