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RTX 3080: EVGA CONFIRMA QUE CAPACIDORES CAUSARAM PROBLEMAS DE ESTABILIDADE

A EVGA aparentemente confirmou que problemas com um certo tipo de capacitor contribuiu para um número crescente de relatos de travamentos associados a placas de vídeo Nvidia GeForce RTX 3080 com overclock de fábrica.

RTX 3080

Esses capacitores foram citados em um artigo recente do Igor’s Lab como a provável fonte dos problemas que geraram reclamações generalizadas em fóruns de entusiastas e no Reddit sobre falhas inexplicáveis ​​da RTX 3080 e telas pretas.

A declaração da EVGA, que vem na forma de uma postagem de fórum , cita seus próprios problemas com os capacitores em seus projetos (vamos explicar o que isso significa abaixo):

“[…] Durante nosso teste de controle de qualidade de produção em massa, descobrimos problema com a solução de 6 POSCAPs, que não passou nos testes de aplicativos reais. Demorou quase uma semana de esforços de P&D para encontrar a causa e reduzir os POSCAPs para 4 e adicionar 20 tampas MLCC antes de enviar as placas para a linha de produção. É por isso que a série EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 sofreu um atraso no lançamento.

Mas, devido à falta de tempo, alguns dos avaliadores receberam uma versão de pré-produção com 6 POSCAPs, estamos tratanto com eles para substituir suas placas por versões de produção. EVGA GeForce RTX 3080 série XC3 com 5 POSCAPs + 10 solução MLCC foi combinada com a especificação XC3 e até agora não apresentou problemas. […]”

O que tudo isso significa?

Relatórios começaram a circular no início desta semana que algumas das novas placas RTX 3080 da Nvidia estavam travando durante as sessões de jogos, e os problemas de estabilidade foram amplamente observados durante os momentos em que certas placas de vídeo de terceiros atingiram ou excederam 2,0 GHz.

Inicialmente, essa é a faixa com overclock de fábrica da maioria dos RTX 3080s de terceiros.

Fazer o downclock manual das placas afetadas em ~ 100MHz parece corrigir os problemas de travamento do RTX 3080, mas esta informação é baseada apenas em suposições.

RTX 3080

O Igor Lab’s teoriza que os problemas decorrem dos capacitores usados ​​na parte traseira do PCB sob a matriz da GPU.

As placas RTX 3080 disponíveis no mercado usam dois tipos de capacitores para filtrar tensões, um referido como POSCAPS (Conductive Polymer Tantalum Solid Capacitors), mas conhecido como SP-Caps , e o outro chamado MLCC (Multilayer Ceramic Chip Capacitor).

Os fabricantes de placas gráficas da linha Ampere praticamente utilizam todos os POSCAPS ou uma mistura de capacitores POSCAPS e MLCC.

RTX 3080

POSCAPS são coloridos em vermelho, MLCC são coloridos em verde. O primeiro slide mostra um design POSCAP / MLCC misto, enquanto o segundo mostra um design totalmente POSCAP.

Os dois tipos de capacitores têm suas respectivas vantagens , com os capacitores MLCC são menores, mais baratos e operam em frequências mais altas – mas eles têm limitações de temperatura e trincam com mais frequência.

Por outro lado, POSCAPS são mais caros, maiores, suportam uma temperatura mais alta e não racham com tanta frequência.

As placas Nvidia RTX 3080 FE não usam tantos capacitores POSCAP, ao invés disso os agrupam com capacitores MLCC – e essas placas aparentemente não sofrem tanto com travamentos e problemas de tela preta.

A declaração da EVGA acima reconhece que suas próprias placas não eram estáveis ​​com a solução totalmente POSCAP, quase confirmando que os capacitores poderiam resultar travamentos.

Na verdade, a EVGA diz que seus designs totalmente POSCAP não puderam passar em seus próprios testes internos, então a empresa optou por um design POSCAP e MLCC misto, que resolveu os problemas, embora ao custo de um lançamento atrasado.

Precisamos ter cautela, no entanto. Ainda existe a chance de que esse problema não esteja totalmente relacionado a capacitores – as placas Ampere da Nvidia têm requisitos de fonte de alimentação maiores do que as placas da geração anterior, e os drivers ainda estão nos estágios iniciais de uso generalizado.

Como tal, as falhas induzidas por capacitores podem não ser responsáveis ​​por todos os problemas de falhas – há muitos fatores em jogo.

Além disso, não há garantia de que todos os cartões com designs somente POSCAP estejam com defeito; em vez disso, isso pode implicar que eles simplesmente têm uma chance maior de um problema (ou seja, uma taxa de falha um pouco maior).

A Nvidia fornece recomendações de fabricação para seus parceiros AIB, e é improvável que passasse regras de design para parceiros que resultariam em falhas generalizadas.

Para referência, existem diversas listas com a relação de placas gráficas de terceiros (AIB) ( compiladas por reddit / user / Roseking / ) e seus arranjos de capacitores disponíveis online.

Enquanto o problema não é descoberto e solucionado, acompanhe o Igor Lab’s para saber mais detalhes sobre os problemas com capacitores nas RTX 3080.

Por enquanto a Nvidia não se manifestou sobre os problemas de travamentos ou forneceu alguma informação a respeito.

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